indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/983350
再次感谢大家对我们的包容和理解,也欢迎加入官方QQ群:858089477,随时提出宝贵意见和建议,我们会继续努力的……然而,等到来自深渊的恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他速死。……每种仆从各有其优势与弱点不管是猎人还是Boss,只要敢阻拦你复仇的步伐,必将被剿灭干净欢迎加入官方Q群交流玩耍
indienova.com/steam/game/2213300
英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号:GameraGame【官方……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/tour-de-france-2023
- 为“超级战斗力”和最佳车队增加了独特背带裤- 车手的行为得以改善,比赛轨迹更为现实- 装备物品和官方品牌现已上架……并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/steam/game/1457320
■微信群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……@星核工厂Techtonica■官方QQ玩家群-730114129■中文官方网站(活动专区/反馈提交通道……如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度造你所想!
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